Ева начинает устаревать на фоне бурной конкуренции в геймдеве. Нужны изменения.
Проход одной системы занимает в среднем 1 минуту.
Для большого количества игроков - это просто бесполезная трата времени и многие предпочли бы заплатить за несколько прыжков по бриджам, чтобы сэкономить 20 минут драгоценного времени. Способы реализовать эту задачу могут быть разные, примерно это может выглядеть так:
Стоимость постройки, вооружение и тп — на основе системы цитаделей
Базовая стоимость прыжка по топляку = ( масса корабля ) х ( кол-во световых лет )
Дистанция проброса от 2.5, 5, 10 световых лет в зависимости от размера бриджа.
Бридж должен быть доступен для всех, как гейт
Никаких тизеров, система прыжка как по гейту (прыжок, 1 минута, деклок)
Бридж автоматом агрится на тех, кто объявил войну (ну и на “нейтральных логисотв” в хай, само собой)
Бридж можно ставить в любом НПЦ спейсе
Оптимальная стоимость прыжка на 10ly на батле должна составлять ~15кк, дальше накрутка владельца бриджа (способов выставлять ценник владельцем может быть масса - это уже можно обсуждать отдельно)
не согласен. я написал про т2 логи фрегаты за неделю до патча с нави электроникой и они добавили логи фрегаты не анонсируя. правда я это писал на англ форуме.
Как в клайм нулях. В двух системах бриджи и с одного на другой прыжок. На самом деле, образуются новые трафик зоны и кемпить с тем же успехом можно будет на самих бриджах. Цена за прыжок фуры должна выходить такой, что использовать бридж в логистических целях будет не выгодно. Можно ввести кулдаун после прыжка например 2 минуты, сразу проблема с повышенной безопасностью отпадет.