In reality you shouldn’t be mad at me. Be mad at the afk miners that CCP is now using as justification in order to “rebalance” mining.
In reality, you as fellow miners should be contracting Aiko and her crew to murder the AFK miners and disrupt their operations. Because you did not think it thru, now the “rebalance” hammer is coming when you could have worked with players in game to solve it.
Dude, you seriously have nooooo idea wtf youre talking about. None. Just another forum troll who sits in Hi Sec shooting mobile tractor units. YOU learn to Eve!
Hi I hope you can translate my opinion from Russian. Основная проблема у сср это рост балансовых активов игроков. На протяжении долгих лет усердно вводились разные события для оживления процесса игры. Однако с этим росли балансы игроков и активность в остальное время не была достаточно приемлемой для сср (субъективно). Одним из наиболее интересных шагов для снижения балансов игроков является ввод системы продажи очков опыта через инъекторы. Новых вариантов не придумали , а в этом варианте есть узкий момент после 80кк очков опыта. Именно в этом направлении нужен ребаланс.
Что касается майнинга и урезания orca . Вот этого действительно делать не стоит. Half afk mining это контент который используют много игроков. Причём в основном это старый состав. Они платят за игру, за частую живыми деньгами и к их мнению стоит прислушиваться. Тем более такой вид майнинга не самый доходный вид заработка. Если добавлять динамики этому занятию, то можно вводить динамические очки опыта. К примеру , если будет добыто определенное количество руды, то, как уже было предложено одним из участников форума, можно будет открывать анализ астероида. Этот анализ к примеру будет давать снижение цикла добычи, повышение обьема добычи. Если игрок перестаёт добывать, то теряет очки и для входа в анализ ему вновь нужно будет добыть какое-то количество руды. Это идею можно будет развить и сделать майнинг более интересным. Так же не думаю, что идея удара об астероид с получением урона будет иметь успех. В high sec практикуется суицид, это итак определенная форма риска при майнинге.
The main problem with the SSR is the growth of the players’ balance sheet assets. Over the years, various events have been diligently introduced to spice up the gameplay. However, with this, the players’ balances grew and the activity during the rest of the time was not quite acceptable for the SSR (subjectively). One of the more interesting steps to reduce player balances is the introduction of a system for selling XP through injectors. New options have not been invented, but in this option there is a narrow moment after 80kk experience points. It is in this direction that a rebalance is needed.
As for mining and cutting orca. This is really not worth doing. Half afk mining is content used by many players. And this is mainly the old line-up. They pay to play, often with real money, and their opinion is worth listening to. Moreover, this type of mining is not the most profitable type of earnings. If you add dynamics to this activity, then you can introduce dynamic experience points. For example, if a certain amount of ore is mined, then, as already suggested by one of the forum participants, it will be possible to open the analysis of the asteroid. This analysis, for example, will give a decrease in the production cycle, an increase in the volume of production. If the player stops mining, he loses points and to enter the analysis he will again need to extract a certain amount of ore. This idea can be developed and made mining more interesting. I also don’t think the idea of hitting an asteroid and taking damage will be successful. In high sec, suicide is practiced, this is a certain form of risk in mining.
So… we get refund on defunct mining skills, to spend on the new skills. Okay. But ships are also redesigned, so now suddenly my skiff fit won’t work unless I get Mining Upgrades V due to reduced CPU. 19 days. Plus, the simple ore skill required reprocessing V, though the others didn’t. I didn’t get a refund to cover that new SP cost. 33 days of mining at much lower efficiency until I can get back to what I was doing before the changes. That suggests that this was not as well thought out as CCP thinks it was.