вооче то в современных истребителях и ракетных комплексах, и даже, о боже, ракетах, просто ракетах с БЧ есть , о майн гот, КОМПУТЕР! (386й навереное) который в реальном времени управляет атакой - отстрелом помех, фильтром помех, отстрелом ложных целей, корректирует курс, разделяет БЧ и тп.
Но на космическом корабле - как моожно. Боевые принципы просты и незатейливы - есть защита, и её надо проломить, всё.
да всё ясно. Реально для программиста написать эту прогу - цикл подскана, затем аларм при появлении на расстоянии корабля, несложно, можно за час наверное справится. И в реальном мире так бы и сделали. А тут нет, у людей слишком много времени, они и в игре должны каждую секунду потратить на напряг. А то, что после игры ещё нужны силы на реальную жизнь, это разрабам как то пофиг. Чё, в игре мало напряга? Да нет, не мало. Но надо мазохистов ещё обязать непрерывно жать на одну кнопку. Обезьянки андреналиновые… Я замечу что у них там вообще нейросети и кнопок нет. А нейросеть это ведь не то же самое что компутер а что то помощнее, правда? И наверное там одной команды достаточно - типа в лоу мы всегда сканируем подскан. А не отдаёт оператор команду на скан каждые н секунд. Он наверное ещё чем то занят. А может он просто через нейросеть НЕПРЕРЫВНО видит подскан если хочет. Потому что это для него самое важное.
А сколько дальность у этой штуки из 20 века? Как раз в гриде, ты и видишь все с помощью ее на амарских кораблях. А подскан на 13 астрономических единиц видит.
Вот эта электроника и управляет кораблем, когда ты мышкой в пространство тыкаешь, орбиту указываешь, ракетами так же и тд.
хоть к теме и не относится
офис в бизнес-центре «Лахта-2» в Санкт-Петербурге, на улице Оптиков. В старом офисе, на улице Савушкина, 55
щас гляну куда переехали
Оптиков, 4, корп. 3
это одно из мест…и так как вы живете хз где вообще ,то еще и суд был,который ксати выиграли.
И даже известны директора фирм и названия фирм которые занимаются этим…