Колонизация планет и пассажирские лайнеры

Колонизация планет и пассажирские лайнеры
Приветствую. Космос - это не только безконечные войны, но и мирная экспансия. В Еве, увы, этого нет. Не пора ли это изменить? Колонизация планет создаст новое направление внутри игры, стратегический жанр, отдельный и, в тоже время, как неотъемлемая часть вселенной Еве.
Ныне существующая примитивная копка планет может быть кардинально изменена и встроена в колонизацию планет. К уже существующим навыкам по копке планет добавить новые по колонизации, отвечающих за развитие самой колонии. Количество колоний-куполов (колония ввиде купола) оставить таким же, как и в копке - максимально 6 на персонажа. Можно сделать ограничение колоний на планету. Каждая колония будет добывать лишь те ресурсы, которые находятся в определенном радиусе купола. Ресурсы забираются тем же способом что и сегодня. Кроме этого, развивая колонию получаешь прибыль с налогов. Считаю, что колонии должны быть доступны альфа-клонам (для непрерывного развития колонии), кроме заводов с добычей ресурсов - это оставить омега-клонам, чтобы не “взорвать” рынок. Увеличение жилых комплексов и рост населения колонии может длиться месяцами и даже годами, соответственно и рост прибыли с налогов.
Для колонизации понадобится новый класс кораблей - пассажирские лайнеры, маршруты которых будут обязательными для полноценного развития колонии раз в определенное время, как часто - выбор за игроком. Замечу, что управлять лайнером прийдется вам самим. Кроме этого потребуется новый агент для миссий пассажирского лайнера. Это могут быть как малые слабооплачиваемые перелеты, так и очень долгие по всем империям, соответственно с большей оплатой. Могут быть миссии (с возможностью отказаться, естественно) рисковые в пиратские территории. Как вам рейс на роскошном лайнере Ренс-Джита-Дудикси-Амар? Кстати, о самих лайнерах. Их должно быть несколько от самого маленького и дешевого до большого и роскошного. Естественно, у каждой нации свой парк лайнеров. Со временем можно добавить дорогие фракционные. Оплата в миссиях будет зависить от количества пассажиров вмещающихся в ваш лайнер и от дальности перелета. К кадровым агентам можно добавить нового агента по обучению пассажирских рейсов, с подарком в конце обучения - первого самого дешевого лайнера.
Введение пассажирских лайнеров не только разнообразит игру, увеличит мирное направление в игре, но и лучше познакомит игроков (не только новых, но и старых, засидевшихся на одном месте) с красотой необъятной вселенной Еве.

  • List item
3 Likes

В ЛОР прекрасно впишутся амарские джампаки с отсеком для рабов. Идею одобряю.

1 Like

В ЛОР не впишется сама идея колонизации, ибо все планеты вобщем-то заселены, кроме разве что систем ВХ )

Создать планетарный сервер связанный с Tranquility. При посадке на планету происходит переход с Tranquility на этот сервер. Ну примерно как то так, потому что Tranquility не потянет ещё и твердь земную. Так тут в общем то и планировалось, даже в чатах висел раздел десантников, потом убрали, а до того убрали каюту, планировалось хождение по станциям, но не доделали, однако можно было одному сидеть в своей каюте и вытирать пыль. Сказали мол не впишется заселение планет и прогулки по станциям в игровой дизайн, а потому и каюта не нужна. Казино тоже открыть боятся, ибо им обрежут яйца комиссарским серпом, несовершеннолетние не могут посещать казино по законам ЕС, а значит вон из Нового Эдема. Потому и Дамсель раздеть нельзя.

1 Like

Начнём с того, что сначала закрыл dust 514, а уже потом убрали каюты. Не надо путать хронологию.

Цитату можно?
Каюты убрали, т.к. это был отдельный движок и он сильно мешал переходу клиента на 64 бита, а реального функционала у них небыло и , да , не планировалось в обозримом будущем.

Если мне не изменяет память, то все планы по станциям умерли вместе с золотыми моноклями из инкарны. Когда, прошу заметить, игроки начали, можно так сказать, восстание - расстреливали памятник в жите (который теперь разрушенный), залагивая к чертям тем самым ноду с житой.

Можно например купить круиз со станции к монументальным структурам, через лоу и нули. Совершив этакое паломничество можно поднять стенд, получить скилпойты, и памятную медаль.

Возить паломников дело должно быть частное, за немалую плату, которая впрочем должна конкурировать с бустерами. Цена урегулируется налогом. Перевозчик участвует в тендере на право возить паломников из своего региона.

Но все это кила на коде, при том что мощностей сервака и так не хватает. В результате Новый Эдем давно день вчерашний.

з.ы
Паломники везут в чемоданах некоторое количество бустеров, потом хромой архиепископ Арзамасский на них мочится, от чего их эффективность значительно возрастает.

1 Like

Может быть, х/з

О каком заселении идет речь…? Десяток заводов с экстрактаром - это автоматика, а я говорю о полноценной колонизации людьми.

Если основной сервер не справится с колонизацией планет, тогда идея Влада о автоматическом переключении на отдельный планетарный сервер не плохой выход. Но я ведь не предлагал сложную, с серьезной графикой, стратегию строительства колонии, достаточно и чего-нибудь простенького для начала, а там посмотрим.

А я не про планетарку говорю.
По лору все планеты в К-спейсе имеют население и довольно плотное.

Не понимаю, о чем идет речь? Что за лор, какое плотное население, кого, где?

Смотри что получается: ты предлагаешь ещё один способ афк-фарма, + миссии по проходу гейтов. И почему то, называешь это “стратегическим жанром внутри игры”…“новое направление”…“разнообразие игры”…

Если серьёзно, планетарка -чек, агенты деливери - чек, контракты (логистика) на крайняк - чек…
Я уж молчу про ЛОР игры. (и одно то, что ты не понимаешь что это, уже говорит о многом)

Скажи, а уничтожать твои колонии можно? ты бы хотел что бы твою колонию могли бы разбомбить или увести в рабство, например. Что с системой иск/ревард? Допустим мне не нравится что ты тут колонизируешь, как я могу тебе помешать? отобрать у тебя прибыль? уничтожить твои труды? И как ты мне можешь помешать?

Слушаю на ютубе канал Arthur Isaac, там очень много рассуждений на тему космической колонизации. Несколько мыслей с того канала мне кажутся убедительными.

  • Для галактической цивилизации в планетах практически нет ценности - минералы, вода и прочее в достатке есть в космосе - астероиды, кометы.
  • Терраформирование - много тысячелетнее предприятие, не обязательно энергетически оправданное.
  • В качестве поселения выгоднее использовать например цилиндры О’Нила, не нужно преодолевать гравитацию планеты при взлете/посадке.

Где-то там были расчеты, что материала одной луны размера нашей Луны хватит на миллиарды цилиндров, способных разместить милиарды человек, КАЖДЫЙ, при этом на человека будут квадратные километры площади.

Сфера Дайсона или рой Дайсона это предприятие доступное намного раньше межзвездных путешествий, но в Еве единственная раса соорудившая сферу - Талокан, которые исчезли из кластера задолго до прихода джоув и империй.

В лоре Евы вообще очень много странных допущений и сюжетных дыр, вроде рабского труда в сельхоз работах, при роботизации и автоматизации космического, межгалактического уровня и в том же духе.

От английского “Lore”, история и бекграунд игрового мира

памятник в жите начали расстреливать когда хотели ввести прем патроны как в танках…
а когда убирали каюты,то на форуме появилось много людей которые были только за…видно какойто наркоман думает что так создается общее мнение…

Это и была инкарна, с золотыми моноклями и премиум патронами

ну каюты убирали спустя лет 5-6…
а это проект легион и был он после даста 514,но на него тож забили.

Так я про планы говорил,а не про сами каюты. Их-то убрали совсем недавно

Там ещё был проджект Нова, но и его теперь решили перепиливать, а может уже и забили совсем

1 Like

Когда убрали каюты написали что ими на тот момент пользовались 3% игроков. Но КМК тут они несколько лукавили. Эффект новизны давно прошел, развития не намечалось, одежки не добавлялись. Тормоза она вызывала дикие - логин и андок из каюты минуты на 2 дольше был чем из ангара, на достаточно шустрой машине.

у меня на слабом компе никаких лагов каюта не вызывала…да что уж там,ни у кого не вызывала каюта лагов…и ни каких 2 минут там небыло…