Объекты не прозрачны для выстрелов

Siegfried Tahl

Почитал вторую тему про конус стрельбы. Хмм… Эффект Даннинга - Крюгера налицо.

надо запомнить диагноз своего заболевания. Когда меня спросят нахрена мне весь этот срач, так и буду отвечать.
Вот приятно всё таки пообщаться с умным человеком с медицинским образованием, я то вот по скудости своей, кроме диагноза “дурак” и поставить то ничего не могу :frowning:

Хм, кажется я начинаю понимать для чего этот чат ))))))

Шок контент: твои идеи могут не всем по душе. Люди вполне адекватно ткнули тебя носом почему им не зашли твои предложения. Вот и все.

Till SkyWalker
Люди сами же где-то выше проговорились, что об этом-же мечтает главный разраб игры. На самом деле это не идея. Это очевидная вещь. Просто я думал, что про неё все забыли. Ан, нет разрабы ЕВы мечтают, значит со временем будет. Если они ещё на что-то способны, кроме как шкурки рисовать и игроков банить.

И? От того, что что-то подобное озвучивал некий человек из ССР идея внезапно стала хорошей?

К сожалению на моей памяти это как минимум Бургер, но говорят что и Хилмар тоже

Мне уже приятно хотя бы от того, что я не один дурак такой.

Возможно постепенно к этому стоит идти и стремиться. Но сначала должны появиться формации, тактические и стратегические инструменты управления, или хотя бы мониторинга и защиты от френдли файер для флиткомов. От ТиДи избавиться. Много чего еще.

Тогда и конусы огня, и непрозрачность структур, и прочая прочая… Но это уже по большому счету превращает игру в симулятор, еще вид из кабины прикрутить (а ведь он кстати есть!). В отличие от текущего скорее тактического управления. Спорное стремление, безусловно, не всем такой уровень симуляции нужен.

Непрозрачность структур можно делать хоть сейчас без всяких формаций. Непрозрачность вражеских кораблей тоже. Вот уже дружеский огонь, может быть притормозить.

Некоторые оружейные системы внезапно безосновательно перестанут работать или существенно ухудшатся относительно других. Про ракеты уже говорили в теме про конус - бестолковое убийство турелей, без определенной цели.

Сейчас проницаемость структур это всего лишь саспеншн ов дисбилиф, техническое допущение, лор наконец. Таковы правила мира и все тут.

Если в мире доступны сверхсветовые перемещения, искусственная гравитация - это такие запредельные энергии, что использование автопушек, лазеров, кинетических снарядов - смех на палочке. Мы допускаем что можем летать с 16к световых скоростей и не задумываться о временных парадоксах, не перемещаться во времени. Не использовать искусственную гравитацию как оружие, а использовать железные и вольфрамовые патроны.

1 Like

конечно после каждого серьезного изменения - ребаланс. Очевидно понадобится чуть больше точек установки орудий. На самые неудобный как раз и можно будет клоки, трактора и т.п. некритичное оборудование

на хуя???

EVE не симулятор. Геймплей складывается из расчета ситуации, а стрелялка как апофеоз вашей аналитики. А вот отвлечься, типа каюта, хождение по станциям, руку подать, скальпы показать, могли бы и ещё сервак на это дело подключить, и там вряд ли было бы тесно. Но зато ноги размять.

1 Like

Если слишком ретиво отходить от стрелялки, то можно прийти к битвам типа как в Stellaris. Там тоже ничего стрелять не нужно. Всё само рассчитывается.
Я считаю, что элементы симуляции, это не плохо, пока оно не начинает мешать тактике. Главное не переборщить.

ага, поэтому ты принёс сюда кучу с тем с ебанутыми идеями.

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.