Недавно ОЧЕРЕДНОЙ печальной новостью из стана UI горе-дизайнеров стало отсутствие чекбокса включения/отключения размытия окна (Enable window blur).
Невероятно бездумное стремление к ликвидации “лишних” настроек привело к тому что размытие привязали к настройкам шейдеров и размытие которое мешало некоторой части игроков, скрывая часть игровой информации, теперь можно отключить только ценой потери другой игровой информации, например килмарки или фон вормхолов, по которому можно предположить куда вх ведет, не проходя. Наверняка есть и другие моменты, которые требуют средних или выше шейдеров и про которые горе-дизайнеры не думали и, похоже, никогда не думают.
Собственно замечательная идея - вернуть чекбокс на место.
+1. На моем “калькуляторе” отключение размытия здорово бустило быстродействие. За каким, спрашивается иксом, нужно было убирать эту полезнейшую функцию? Кому она мешала? Или, блин, в Еве тормозов и лагов мало, нужно добавить?
Было бы хорошо в замесах мочь превратить еву для старого железа в 2d симулятор
У меня стоит железо 12 gb 1333ггц RAM, 2.3 cpu 2 ядра, 4 потока, 520mx видеокарта 1гб.
Перенёс еву на ссд, стало чуть легче конечно, но всё равно не супер скорость…