Wir stellen den Aktivitätentracker vor!

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Bitte beachtet: Die Bilder weiter unten können angeklickt werden, um diese zu vergrößern!

Wenn ihr dieses Thema diskutieren wollt, tut dies bitte in diesem Thread. Die Kommentare werden über bis zum 11.11.2018 gesammelt, zusammengefasst und vom Team LOC anschließend übersetzt und in den offiziellen Feedback-Thread gestellt.

Wolltet ihr jemals wissen, wie viele NPCs ihr zerstört habt?

Habt ihr euch jemals gewundert, wie viele Kapselpiloten ihr ausgelöscht habt? Wie viele Zitadellen zerstört?

Vielleicht seid ihr mehr an Erkundung interessiert? Ressourcenabbau? Industrie?

Es freut uns Ankündigen zu können, dass ihr mit der Expansion in diesem Winter Zugriff auf eure persönliche Aktivitäten Nachverfolgung erhalten werdet.

Was auch immer euer Spielstil ist, wir sind zuversichtlich, dass ihr innerhalb des Aktivitätentrackers eine sinnvolle Visualisierung eures Fortschritts in New Edens Universum findet. Der Aktivitätentracker ist ein Platz, wo ihr eure eigenen Ziele setzen könnt. Es ist außerdem der beste Ort um die Möglichkeiten für einen potentiellen Karrierewechsel auszuloten!

Ihr könnt den Aktivitätentracker von eurem Neocom Menü aufrufen, indem ihr das relevante Icon clickt:

Kategorien & Die Baum-Ansicht

Was wir zu tun versucht haben ist, den Kontext des Spiels zu Kategorisieren und so die Daten für jede Kategorie zu erfassen und zu speichern. Die visuelle Repräsentation nimmt die Form eines Baums an, bei dem euer Charakter die Wurzel darstellt. Der Baum ist in fünf Hauptkategorien eingeteilt:

  1. Industrie
  2. Erkundung
  3. Rohstoffabbau
  4. Begegnungen
  5. Kampf

Lasst uns das für jede Kategorie herunterbrechen, was wir in der Datenbank speichern und wie wir diese Daten visualisieren. In den folgenden Bildern ist jede Box ein Knoten im Aktivitätentracker Baum. Die grauen Boxen sind der Ort, an dem die Zähler gespeichert werden (visuell) und somit dem Ende des Baumes entsprechen.

Industrie:

Dies ist der größte Zweig des gesamten Baums. Industrie wird in die folgenden Pfade aufgeteilt:

  1. Herstellung
  2. Forschen
  3. Reaktionen
  4. Kopieren
  5. Erfinden

So sind die einzelnen Kategorien weiter heruntergebrochen:

NOTIZ: Herstellung hat einen besonderen Platz in unserem Herzen und wir zeigen dazu ein gesondertes Bild weiter unten.

Erkundung:

Erkundung wird in drei Kategorien aufgeteilt:

  1. Signaturen & Anomalien
  2. Navigation
  3. Project Discovery

Hier ist der komplette Zweig der Erkundung:

Ressourcenabbau:

Ressourcenabbau hat drei Kategorien:

  1. Bergbau
  2. Planetare Produktion
  3. Salvaging

Notiz: Werte der Planetare Produktion im Aktivitätentracker werden aktualisiert, sobald man eine neue Aktion auf einem Planeten ausführt.

Hier ist der komplette Zweig:

Begegnungen:

Begegnungen repräsentieren den größten Teil der Errungenschaften in den PVE Inhalten von EVE. Hier sind die Kategorien:

  1. Missionen
  2. Incursions
  3. Piratenfestungen
  4. Abyssal Deadspace
  5. Fraktionskriege

Und hier ist der komplette Zweig:

Kampf:

Im Kampf-Zweig könnt ihr finden:

  • Die Anzahl an NPC Schiffen, die ihr zerstört habt,
  • Die Gesamt-Menge an Kopfgeld, welche euch für das töten von NPCs verliehen wurde,
  • Die Anzahl von Schiffen und Strukturen im besitz von Spielern, die ihr zerstört habt und
  • Statistiken darüber, wie ihr Module im PvP benutzt habt.

Der Kampf-Zweig in zwei Kategorien aufgeteilt:

  1. Kapselpiloten
  2. Nicht-Kapselpiloten

Punkte, Gewichtungen & Knoten-Levelsystem

Nun solltet ihr ein gwisses Verstehen des Baums haben. Jetzt wollen wir einiges zur Terminologie in Bezug auf die Knoten des Activity Tracker Baumes sagen:

Die Knoten für den Aktivitätentracker können folgendermaßen unterschieden werden:

  1. Blatt-Knoten: Knoten, welche keine Kinder haben. Dies sind die Knoten, welche die eigentlichen Zähler beinhalten (z.B. die Anzahl an Tech I kleinen Schiffen, die ihr hergestellt habt). In den Bildern die ihr oben gesehen habt sind alle grauen Knotenpunkte Blatt-Knoten.
  2. End-Knoten: Knoten, welche nur Blatt-Knoten als Kinder haben. In den Bildern weiter oben werden alle Knoten, welche graue Boxen direkt unter sich hängen haben als End-Knoten gezählt.
  3. Innere Knoten: Knoten, welche keine Blatt-Knoten als Kinder haben. In den Bildern weiter oben werden alle Knoten, die eine nicht-graue Box direkt unter sich hängen haben als Innere Knoten gezählt.
  • Jeder Knoten hat einen damit verbundenen “Gewicht”-Wert.
  • Jeder Knoten, außer Blatt-Knoten hat 5 Level.
  • Jedes Level benötigt eine gewisse Anzahl an Punkten.
  • Blatt-Knoten haben keine Punkte, sondern Zähler ( der absolute Wert dessen, was ihr getan habt).
  • Punkte für End-Knoten werden errechnet aus dem Summenprodukt [Original: SumProduct] der Zähler und dem Gewicht des Blatt-Knotens.
    • Zum Beispiel wären die Punkte für Vertriebs-Missionen:
    • Anzahl der Level 1 Vertriebs-Missionen ABSOLVIERT x Level 1 Vertriebs-Missionen GEWICHT + Anzahl der Level 2 Vertriebs-Missionen ABSOLVIERT x Level 2 Vertriebs-Missionen GEWICHT + Anzahl der Level 3 Vertriebs-Missionen ABSOLVIERT x Level 3 Vertriebs-Missionen GEWICHT + Anzahl der Level 4 Vertriebs-Missionen ABSOLVIERT x Level 4 Vertriebs-Missionen GEWICHT.
  • Punkte für Innere Knoten werden nach demselben Prinzip errechnet, aber diesmal wird anstatt der Zähler die Punkte der Eltern-Knoten multipliziert, da die Eltern-Knoten entweder End-Knoten oder andere Innere Knoten sind.
    • Zum Beispiel wären die Punkte für den Missionen-Knoten:
    • Vertriebsmissionen Knoten PUNKTE x Vetriebsmissionen Knoten GEWICHT + Bergbau Knoten PUNKTE x Bergbau Knoten GEWICHT + Sicherheits Knoten PUNKTE x Sicherheits Knoten GEWICHT + Storyline Knoten PUNKTE x Storyline Knoten GEWICHT + Epic Arcs Knoten PUNKTE x Epic Arcs Knoten GEWICHT.
  • Dieses Schema geht die fünf Hauptkategorien (Industrie, Erkundung, Ressourcenabbau, Begegnungen, Kampf) weiter hinunter, bis zum Wurzel-Knoten, eurem Charakter.

Momentan gibt es keine Pläne für Belohnungen oder “Freischaltungen” für das erreichen von Leveln innerhalb des Aktivitätentracker, aber es ist durchaus etwas, was wir für die Zukunft erwägen.

Infopanel

Das Infopanel zeigt nützliche Informationen zu dem momentan ausgewählten Knoten. Bitte beachtet, dass Blatt-Knoten nicht auswählbar sind.

Dies sind die Informationen, welche ihr in dem Infopanel finden könnt:

Schlussbemerkungen

Leider ist ein nachträgliches Zählen eurer Aktivitäten nicht möglich. Wir haben mehrere neue Elemente für den Aktivitätentracker erfunden, und um fair gegenüber allen zu sein, haben wir uns entschlossen, die Zähler am selben Tag online gehen zu lassen, an dem ihr das Client-Update erhalten werdet. Das bedeutet: Zusammen mit dieser Winter Expansion!

Wir sind sehr erfreut, euch dieses Feature endlich bringen zu können, und hoffen dass ihr es nützlich finden werdet!

Bis zum nächsten mal!

O7

Feedback siehe von vor 2,5 Wochen:

Das Teil ist weiterhin nur sinnvoll verwendbar, wenn man kaum/keine andere Fenster offen hat.
Ressourcenkriege fehlen weiterhin.

„Excel!, Excel!, yeah, Tabelle!“ :grimacing:

Ich hab immernoch nicht ganz verstanden warum man soetwas brauch … ausserdem gibts vermutlich den ein oder anderen char dessen statistik total verfälscht ist weil diese schon diverse jahre auf dem buckel haben und die besten jahre einfach untergehen

1 Like

Klingt interessant, immerhin kann man dann seine eigene Aktivität mit anderen Spielern vergleichen, oder sich selbst Ziele setzen. Excel = Eve

Für das Rekruting mag das später auch interessant sein, sofern man die Ergebnisse mit anderen teilen kann und eine Fälschung der Werte nicht möglich ist. Man kann an dem Tracker theoretisch gut erkennen um welche Art von Spieler es sich handelt und ob er zur Corp passt (menschliche Faktoren mal ausgeklammert). Zumindest wenn das so gewünscht ist, oder man die Werte auch per API auslesen kann.

1 Like

Ich habe eure bisherigen Beiträge übersetzt und zusammengefasst und in den Englischen Feedback-Thread gepostet:

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