私が立候補する理由
私の主張は、「バランス、ゲーム体験、そしてゲーム全体が、歴史的にCSMを支配してきた大規模な企業の利益に左右されずに繁栄できるようにすること」…ということです。ゲーム内では常に、新しいカプセラ(プレイヤー)を助け、ゲームの感覚をつかむのを助け、コンテンツの操作方法を学べるように導く準備を常に整えてきました。
私について
私は長年MMORPGをプレイしており、ここ4年間はEVEをプレイしています。最初はハイセク(高セキュリティ空間)で採掘を始め、数か月間はハイセクのコープ(企業)に参加していました。ここではニューエデンの飢えた産業市場の腹を満たすための生産活動を中心に取り組んでいました。
ハイセクでの採掘が大きく弱体化されたことをきっかけに、ワームホール空間へと足を踏み入れ、その奇妙な危険と報酬に魅了されました。最近では、Aurora Allianceの一員として、インダストリー関係やPvEを少しプレイしています。他の多くのCSM候補者と同様、マルチボクシング(複数アカウント操作)コンテンツに取り組み、時には志を同じくする仲間たちと一緒にプレイしています。また、CSMに立候補する中で最も「ふわふわした」カプセラ(プレイヤー)かもしれません。
現実の世界では、私はプログラムマネージャーとして、100人以上の開発者を管理してきた経験があり、ビジネス向けのトレーナーとして活動していました(これは、新しいプレイヤーをオンラインで助ける際に役立つスキルです)。
さらに、私は醸造所の共同オーナーでもあります。乾杯!
私はCSMで何をするのか?
CSM(Council of Stellar Management)は、「プレイヤーの声」を取りまとめる役割を果たします。これは、個々の意見だけでなく、共通のフリートに参加する他のプレイヤーたちの不満も反映するものです。私は、ゲーム内で小規模なコープや新しいプレイヤーたちの声を聞くために存在します。
- UIの一部には改善の余地があります。これは、アーキテクチャの視点からも「改善が必要」とされるものであり、CSMフォーラムでより強く問題提起をすることができます。
- PI(惑星開発)は現状混乱しています。インターフェースの改善から製造ラインの変更に至るまで、PIの魅力を高めるために改善できる点が数多くあります。解散してしまったコーポレーションのPOCO(プレイヤー所有カスタムオフィス:税関のこと)に関する問題に取り組むことも、さらなる改善の一つです。
- 新しいプレイヤーがハイセクでより多くのサポートを受けられるようにすること、ハイセクのプレイヤーが嫌がらせを受けにくくすること、そしてハイセクでの新人支援を促進することは、新規プレイヤーの定着率を向上させるでしょう。
もし私を信頼いただけるなら、CSM の声を使って一般的な不満に注目を集め、EVE フォーラムと Discord でのプレゼンスの両方でサポート体制を構築します。オンラインのときはいつでも連絡が取れますし、Orcaで採掘支援が必要なときにはフリートに招待して頂ければお手伝いします。
Flay the Rocks! (岩を粉砕しましょう!)
連絡先
翻訳者:Beatlise
査読者:4bumar Sarain