Моментальная прокачка навыков

Когда то давным-давно, в далекой галактике…
ты мог играть всего 14 дней, а вот если тебя пригласил друг- то 21
чтобы нормально учить скиллы тебе надо было изучить 4 вида лернингов…до 5 лвл
если тебя убивали, и ты не забыл обновить клон- ты терял 20 проц сп разницы между тем клоном что был раньше и теперь
плексов не было - были тайм коды
банок на скиллы не было
бустеров на статы - не было
бесплатной евы НЕ БЫЛО, да и сейчас- альфа- это неоплаченная омега, а не омега-читерская альфа для нагибате6лей…

По сравнению с тем что было- сейчас детский сад…! Так давайте не будем делать ясли для даунов

3 Likes

Беда в том, что тех мышей, готовых грызть тот кактус давно нет. Не, чтобы их совсем нет и они вымерли с динозаврами, но они не обеспечат тот минимальный онлаен, чтобы Ева не всё.
Игре нужны игроки с короткой памятью. И чем дальше, тем короче. А вот они не могут ждать.

Моё предложение простое. Ввести “золотые книжки”. Прочитал такую и комплект навыков, выученный в нужном объеме в бошке. Право эмиссии этих книжек пусть будет у топовых альянсов. Производиться пусть они будут путем объединения инжекторов и книжек (по чертежу или иным образом).

Ну и прочитать такую книжку пусть может только чар с до 5кк СП. Вот где-то так.
Сразу закрываем два вопроса. Нубасику думать не надо, вдонатил плексы, получил книжку “мегатаклер” и в бой. И для альянсов плюшка для рекрутинга мяса.

Ну а зачем тогда что-то изобретать? Если “топовым альянсам” это надо, они и так могут накупить инжекторов и книжек, и выдавать своим нубам.

1 Like

Зачем ЦЦП изобретали все эти стартовые наборы? И ведь они продавались. Почему не дать инструмент изготовления стартовых наборов в руки тех, кому нужно мясо и грунт? Они хотя-бы мотивированы на подобные безобразия в плане создания наборов, которые будут вести к социализации новичков, а не те ассоциальные наборы от ЦЦП которые подталкивают к иному.

Ну и еще. Новичок хочет летать, а не читатать море гайдов и корпбюлетеней. А книжки и инжекторы еще надо нужным образом применить. Тут принял контракт, вкурил книжку, сел в шип и на килборду!

Какие стартовые наборы? Если это то о чём я думаю, то там из изобретений только бустер специальный, для нубов. А всё остальное уже существующие предметы, которые просто выдают. Твоё же предложение предполагает создание производственной цепочки и целой кучи новых итемов. Это уже дополнительные механики. Заметь, я не говорю что оно бесмыссленно. Для крупных альянсов которые ведут набор нубов потоком это могло бы быть удобно. Например, каждый месяц у них план набора 30 нуботаклеров которым выдают мега-бустер “Интерцептор” и они одним кликом получают все скилы в нужное значение. Если ещё отвязать эти айтемы от расы, чтобы не было порнографии вроде “матарский цептор”, “галентский цептор”, а был просто “цептор” а нуб выбирает какой именно расы при использовании предмета - было бы вообще прекрасно. Но у меня есть большие сомнения что даже крупные альянсы что-то подобное практикуют.

Сколько альянсов сейчас выдают нубу инжекторы и книжки чтобы он немедленно прокачал цептеры или бш под их доктрину? Они бы были потенциальными твоими избирателями в CSM. Но мне кажется таким никто массово не занимается, даже имея возможность. Максимум 1-2 альянса крупных, ради них одних это вводить теперь?

Ну, платить за красноту своей килборды мало кто захочет :grinning:
А новичок, который не хочет читать, до зеленки будет очень долго добираться.

Что-то мне кажется, что нубу без разницы, что т1 фрегат, что т2 интерцептор. Один фиг сливать будет, пока опыта наберется. Так что там и скилов немного надо.

Для того, чтобы слить нуба нужно этого нуба как-то зафитить, забив его яйцо в форматный шип. Этим кто-то должен заниматься. Тут мы экономим его время. Контракт в зубы, андок…
Ну и опять-же, спрос на “ВНИ для зеленки” затмит всех таклеров, логистов, электронику :slight_smile:

Какой смысл крупному альянсу выдавать нубу скиллбустеры? Книжки - да, выдают. Но книжки для всего, что не капитальное, даже для отдельного игрока - копейки. А тут нет никакой гарантии от того, что нуб, получивший бустеры, не покинет альянс немедленно. К тому же, для таклера главное - не книжка и скилы, а, скорее, пожизненные умения игрока. Смекалка, быстрота реакции, умение оценить ситуацию…

Понятия не имею. Я писал про продавать, а не про выдавать.

Так если у нуба есть деньги, он купит обычный инжектор. Зачем ему инжектор со встроенной книжкой?

Потому, что ему не придется тратить свое время и время других людей на проработку плана изучения. Он получит книжку, сядет в форматный шип и поедет фаницца. А про очереди навыков и прочие извращения с имплантами и ремапами почитает как-нибудь потом. Если захочет.

Вот и до контр-страйка добрались :ok_hand:
(зачем чего-то там прорабатывать, читать и прочее? получил книжку, сел в форматный шит и пошел фаницца).

В целом, как путь у убиранию скилов и фитов из игры - вполне!

Не захочет. Постреляет пять минут и больше никогда не зайдёт в игру. Кроме того, влезть-то он в форматный корабль влезет. А вот рефлексы у него откуда возьмутся? Получится из Евы типичная казуалка с донатом: приходят случайные люди с кошельками, продают плексы, выкуривают супер-книжку с планом, покупают нагибаторские фиты, сливают их и уходят навсегда.

Их и так большинство отваливается сразу. Так, хоть попробуют. Денег в кассу занесут. Может денег ЦЦП хватит нанять погромистов, да баги пофиксить.

Банкам уже 2 года - баги до сих пор не пофикшены. Где-то в этой схеме сбой.

И вы забываете о негативном моменте:
Приходит донатер, заливается банками, увешивается фракцией… и сливается на первом гейде в лоусек. Или вообще на андоке Житы от пачки торнадок. Вроде пока все норм, баланс не пострадал.
Только донатер, перед удалением игры, идет на Стим или другое игровое сообщество и оставляет отзыв, что “ССр выкачивают деньги, не играйте в это xxxxx”.

В долгосрочной перспективе это крайне провальная политика, ибо уничтожается репутация игры. Как будете потом новичков то зазывать?

Пруфы в Стиме - за последние 2 года резко упал рейтинг Евы и первалируют негативные отзывы.

Когда бы кого-то волновал рейтинг Евы среди контингента Стима. Сам факт того, что тамошние в среднем слабоумные персонажи получают шанс оценить Еву можно считать для неоцененным ими счастливым шансом, и косяком цЭцЭПэ. Необходимый как минимум средний уровень IQ для Евы никто не отменял, несмотря на банки и альфы.

Добавлю. Для комфортной жизни в Еве нужна известная развитая фантазия, способность к абстракциям, аналитическому мышлению и много еще чего, что подразумевает достаточно высокий уровень развития. Что происходит когда в Еву приходят типичные дотеры, можно наблюдать прямо сейчас на форуме, со всеми этими безумными требованиями и предложениями любителей примитивных и пестрых эльфов, драконов и кают с “одеждой”.

1 Like

Свежо предание, да верится с трудом ))) Это для чего он нужен? Прожимать Ф1 на КТА? Или 3 модуля прожимать, дропнувшнись на 1 краба в 50 рыл (элитное нагибаторство(тм))? Чтобы продираться через кривой, неэргономичный UI состоящий из миллионов менюшек, раз за разом (потому что CCP используется рутинные, однотипные повторения одних и тех действий и неудобный UI как средство сдерживания ботеров и своего рода способ измерения объёмов затраченного труда; как они говорят “хочешь получить больше - должен вложить больше усилий”. Но усилия эти это не интересный, сложный и челленджевый геймплей, а в большинсте случаев более частое тупое повторение одних и тех же примитивных действий; типа, если ты выдержал это издевательство, то вот тебе пирожок, заслужил. И дела им нет что это игра, что она должна быть увлекательна, что люди не выполнять унылую рутинную работу сюда приходят, словно им ИРЛ этого не хватает уже. “У нас песочница, весь фан в ПВП, другие игроки его создадут” это их ответ. А не хочешь “фаниться” в ПВП (или не хочешь заносить плексом чтобы оплатить ПВП) - страдай.

Разумеется, есть некоторые ниши где требуется включать мозги, но их меньшинство (трейдинг, руководство своей корпой, флотоводство, какое-нибуть смолл-скейл ПВП на пимпованных корабликах, соло пвп в вормхоллах, выслеживание месяцами капиталов, серьёзное производство (мелкое производство это макакинг всё тот же с унылым шаблонным кликанием по менюшкам; и даже в серьёзном весь ум ограничивается вознёй в экселе, и начальной организацией - а потом на порядок больше шаблонного кликанья по менюшкам, ведь джобы сами не переставятся, переставь, переставь их ещё раз) ). Главными же требованиями для 80% играющих в еву будут специфический менталитет (склонность к меланхолии), сила воли, выдержка, прочные нервы и психика (способность выдерживать часы унылой рутины на пути к крупице фана, и даже получать от них удовльствие), некоторые способности к планированию наперёд, умение придумать себе занятия из ничего когда игра просто не может предложить тебе никаких особых увлекательных занятий, и даже инструментов для них.

Это, пардон не ум никакой особый, а скорее специфические черты характера; люди которые слищком тупы чтобы в Еву играть, скорее всего вообще в ММОРПГ не играют, а шпилят в ВОТ/танки онлайн/БК/пасьянс/шутаны одноклеточные (код,батла итд), или в телек залипают с пивом. Большинство людей недовольных Евой и уходящих из неё недовольны скорее потому, что когда они видят весь этот тихий ужас, в котором единственное увлекательное занятие это ПвП, и даже это далеко не всегда ещё (если ганк беззащитных крабов флотом блопсов для вас не есть что-то увлектельное конечно), и к которому ещё надо продираться через часы уныния и напряжения нервов, фармя иски (или вкидывать ещё больше реальных денег), то у них просто отпадает мотивация продолжать, они не затем в игры играют чтобы 2ую работу получить.

В иной тупой и непритязательной корейской гриндилке у тебя хотя бы будет драйвовый геймплей с зарубанием толп прикольных монстриков сотней эффектных приёмов, фонтан чтобы посидеть у него в модной шапочке всем на зависть и буфера/булки твоей неко-эльфийки в бронекупальнике на пол-монитора трястись будут - в противовес унылому закликиванию крестов в овервью и дрочу дскана нонстопом. И даже если им челлендж нужен, есть сотни игр куда можно зайти и сразу получить увлекательный, челленджевый геймплей, а не возню с менюшками, часы полётов туда-сюда (и повторений всего длиннющего пути если где-то слили) и кликанье в овервью/маркет/производственные окошки по заведённой схеме как робот.

Не надо тиражировать эти древние сказки про высокий IQ нужный для игры в Еву :wink:

1 Like

Друг мой, для того, чтобы понимать описанное вами и сформулировать как вы, интеллект и нужен. Он сам по себе не панацея и не волшебная палочка. И да, в Еве без него никак: быстро станет скучно и начнешь одолевать окружающих и цЭцЭпЭ нытьем. И напротив. Так что буду считать, что вы великолепно подтвердили мое утверждение ))

PS Ева это социальная песочница для тех, кто сам способен выдумывать и создавать миры и смыслы. Остальным тут будет скучно и однообразно. Ровно как в реальной жизни.

1 Like

В том то и дело, что ССр, в последнее время, делают ставку на “контингент Стима”.

Это больше маркетинговая филька, чем правда. Песочница тут ограничена ПвП, и, в несколько меньшей степени, придатками нужными для ПвП. Для остального нет даже обещанных инструментов. Кроме того Ева это игра, сравнивать её с жизнью это смешно. Если я должен вкладывать слишком большие усилия для получения интересного геймплея в игре, я лучше стану их вкладывать ИРЛ, где от них будет реальная польза хоть какая-то. Люди не играют в игры чтобы тут жить (кроме совсем уж потеряных кадров), игры ещё не достигли такого уровня.

Ну и потом есть масса песочниц куда ты приходишь - и сразу начинаешь получать гору фана, без кучи унылого г**на как в Еве. Тот же дварф фортресс, или Space Station 13. Т.е. у тебя есть некое ограниченное количество времени, и куча альтернатив Еве, как в плане песочницы, так и в плане хардкора - но без всего этого уныния. Зачем тебе выбирать Еву? Вот в этом причина, мне кажется, того что люди - разные люди, и тупые, и умные - уходят, и лишь малая часть остаётся. Если хочешь масс пвп и хардкора, то, в конце концов, линейка на пиратке с рейтом 100-1000 и вперёд )) Быстро, хардкорно и без лишнего дрочева. Guild Wars тоже очень хороша в этом плане (интересное, хардкорное масс-пвп без сопряжённого уныния). А в еве по-настоящему инетресно на постоянной основе получается играть только у небольшого числа игроков.

1 Like