В Новом Эдеме постоянно возникают задачи для поддержки экономического баланса со стороны его Создателей, когда игроки каким то образом нарушают этот баланс с точки зрения самих Создателей. Библейский Потоп устроить тут невозможно, потому что это и так симуляция движения объектов в жидкой среде. И потому проводится ребаланс затрагивающий игровые отношения, последний пример, это ребаланс локализации руд в системах.
Но могла бы быть система акцизов, их возможно вводить временно, и на любой товар. Это тоже может не всем понравится, но это не задевает всей конструкции, требуется меньшее изменения кода каждый раз, а значит и меньше возможных ошибок. Акциз вводится на какое то ограниченное время, дальше он продлевается, или перестает действовать. Подакцизный товар отмечается значком, ну чем не акцизная марка? Естественно итоговая сумма к получению должна отражаться при выставлении ордера и прямой продаже-покупке за минусом всех сборов включая и акциз.
Если акциз вы платить не хотите, просто придержите товар. Это отразится на волатильности рынка, но волатильный рынок вносит оживление в торговлю, дает возможность поймать удачу, но и неудача может тоже поймать вас. Если вы поддерживаете вайп, то покупайте подакцизные товары, это будет ваша лепта в оздоровление экономики Нового Эдема.
ты случаем не депутат из госдумы. у них это складно получается, акцизы вводили. чтобы народ не пугать ввели новую феню - маркировка товара, якобы для контроля контрафакта.
Ветерок а ты забавный. Ты не понимаешь чтоли законы рынка? Продавец или производитель товара - все эти костыли заложит в цену -)). Т.е конечный потребитель будет страдать, тем, что ему придется больше трудится, фармить иски -))
Это кто как решит. Акциз это прежде всего форма дополнительного налога. Можно например товары добытые суицидниками тоже оклеивать акцизной маркой до их первой продажи. Последнее очень кстати к этой теме Хлопоты для ганк-суицида
ССР постоянно спасает Галактику. Но значительное изменение кода влечет ошибки. Тут есть тема на форуме, ребаланс руд сделали, а изменения заданий агентов не провели. И это только то что тут назвали.
че ты пристал! После дт, если игроки заметят ошибку и зарепортят, то могут и дт сделать. ССР же убрала ошибку, когда после убийстве тригера в зеленке, падала экспа 100%. Но кто-то не сдавал эту ошибку а фармил в 10050 окон, где-то 2-3 часа успели нахапать -))
Пристал не я, а ты. И не я и не ты принимаем решение как оно будет. Но предложение сократить постоянные изменения затрагивающие весь геймплей, и затрагивающие стабильность версии превращая её в бета версию, и вместо этого дать понятный и простой механизм регулировки экономики, допустимо и уместно, тем более в соответствующей теме.
Да, че серьезно? А ты открыл Америку мне. Давай еще трави.
Увы, так устроен человек, некоторые индивиды в популяции. Они не будут играть как все. Отсюда и суицид придумали, и много забавных механик в игре - это песок. Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет (с)
Человек устроен одинаково, и никто не хочет платить за бета версию, это общеизвестный факт. В остальном ты сейчас утверждаешь, что игра рассчитана на дырки в геймплее которые дают преимущество тем кто ими пользуется. И это утверждаешь ты, а не я.