Es gibt Erz auf diesen Monden!
Hallo, tüchtige Kapselpiloten! Es ist Zeit für einen weiteren Devblog von den netten Leuten von Team Five 0 zum Thema Aufbereitungsanlagen und Bergbau.
Heute geht es darum, wie die Zusammensetzung eines Mondes, die Verteilung des Mondmaterials und die Vermessung eines Mondes sich dieses Jahr im Rahmen der Einführung der Upwell-Raffinerien verändern wird. Hier erfahrt ihr alle Details. Wenn euch das zu lange dauert, gibt es weiter unten unter eine Zusammenfassung.
Inhalt
Neue Erze
Neue Zusammensetzung der Monde
Verbesserungen der Mondvermessung
Zusammenfassung
Wie wir in unserem vorherigen Devblog enthüllt haben, wird die Einführung der Upwell-Raffinerien den Abbau von Mondressourcen, die Kapselpiloten für Tech-2-Produktionen benötigen, komplett revolutionieren. Bis jetzt hat eine Sternenbasis mit Mondabbau-Anlagen stündlich passiv Mondmaterial abgebaut. Doch dieses Modell wird überholt und in Zukunft wird ein Dienstmodul zum Anbohren von Monden riesige Brocken eines Mondes heraussprengen und in den Orbit befördern, damit das Erz darin von Schiffen mit Sonden gewonnen werden kann.
Wir haben Anfang des Jahres während der EVE-Keynote auf dem EVE Fanfest die Grundlagen des neuen Mond-Bergbaus vorgestellt und es auch in einem früheren Blog-Eintrag thematisiert, aber hier folgen noch einmal alle wichtigen Details:
- Eine Aufbereitungsanlage, die am richtigen Ort neben einem Mond stationiert ist, kann ein spezielles Dienstmodul zum Anbohren des Mondes ausrüsten. Jeder Mond kann also immer nur von einer Struktur abgebaut werden.
- Die Eigentümer richten das Fracking ein. Es dauert länger, größere Stücke aus dem Mond zu lösen.
- Das Modul zum Anbohren des Mondes beginnt dann, ein Stück von der Mondoberfläche abzusprengen und es zur Struktur zu ziehen. Dieser Vorgang dauert, abhängig von den Entscheidungen des Eigentümers der Struktur, eine Woche bis mehrere Wochen. Man kann beobachten, wie sich das herausgebrochene Stück durch das All bewegt und so abschätzen, wann es die Aufbereitungsanlage erreichen wird.
- Sobald das Mondstück seine Reise durch das All beendet hat, kann die Aufbereitungsanlage das Bohrmodul nutzen, um das Stück in ein abbaubares Asteroidenfeld zu zersprengen. Die genaue Detonationszeit wird innerhalb gewisser Grenzen durch die Eigentümer der Aufbereitungsanlage festgelegt. Wenn das Stück lange genug nicht beachtet wird, zerfällt es von allein zu einem Asteroidenfeld.
- Das neue Asteroidenfeld, das nach der Explosion des Stücks erscheint, wird neue Arten wertvoller Erze enthalten, die zu Mondmineralien aufbereitet werden können. Die Zusammensetzung des Feldes wird von der Zusammensetzung der Mondmaterialien abhängen, die auf dem Mond verfügbar sind. Das Feld wird im Allgemeinen weit genug von der Aufbereitungsanlage entfernt sein, dass es aus der Andockreichweite nicht effektiv abgebaut werden kann; es wird jedoch nahe genug sein, dass ein Pilot, der die Aufbereitungsanlage steuert, in der Lage ist, die netten Miner zu schützen und/oder ungebetene Gäste anzugreifen.
- Sobald das Stück explodiert ist, kann das Bohrmodul damit beginnen, einen weiteren Teil vom Mond abzutrennen, um den Vorgang zu wiederholen.
Die oben erwähnten neuen Typen der wertvollen Erze stellen eine weitere große Änderung des Ressourcenabbaus auf Monden dar. Aktuell sammelt eine Mondabbau-Anlage die Mondmaterialien (wie etwa Kohlenwasserstoffe, Titan, Cadmium, Technetium oder Dysprosium) in einer Form, die sofort in Zwischenprodukte und schließlich in Verbundstoffe umgewandelt werden kann, die für T2-Produktionen benötigt werden. Im neuen Prozess explodiert das Mondstück in neue Erze, die von normalen Kapselpilot-Bergbauschiffen abgebaut werden können und mithilfe einer Standard-Aufbereitungsanlage zu Mondmaterialien verarbeitet werden.
Die neuen Erze liefern mehr als ein Endmaterial, wenn sie aufbereitet werden, genau wie andere Erze. Momentan planen wir, 20 neue Erzarten einzuführen, die durch diesen Prozess gewonnen werden können. Jedes dieser 20 neuen Erze enthält ein primäres Mondmaterial, das einen großen Anteil seines Gesamtwertes ausmacht sowie einige andere Materialien, die einen kleineren Teil des Wertes ausmachen. Diese sekundären Materialien sind oft Mondmaterialien, können aber auch normale Mineralien sein.
Zum Beispiel (Namen noch nicht endgültig festgelegt): „Platzhalterit-Erz“ liefert Vanadium als primäres Material und kann Spuren von Kobalt- und Evaporitvorkommen enthalten. „Mondschleimium-Erz“ enthält hauptsächlich Dysprosium, aber auch Silikate und Mexallon.
Diese beiden neuen Erze haben wie alle anderen Mondmaterialien fünf Seltenheitsgrade und die seltensten Erze liefern die seltensten Mondmaterialien. Um die Aufbereitung diese Erze zu ermöglichen (und um neue Bergbaukristalle zu verwenden), führen wir fünf neue Skills zur Verarbeitung von Monderzen ein – einen für jeden Seltenheitsgrad. Diese neuen Skills funktionieren wie die bekannten Skills zur Erzverarbeitung und besitzen einen Bonus von 2 % je Skillstufe auf den durch die Aufbereitung erzeugten Ertrag. Jeder Skill gilt aber für vier Erztypen, statt nur für einen.
##Neue Zusammensetzung der Monde
Durch neue Abbaumechaniken gewinnt die Zusammensetzung der Monde viel mehr an Bedeutung und auch die Verteilung der abbaubaren Ressourcen auf den Monden von New Eden verändert sich. Zurzeit gibt es auf jedem Mond bestimmte Mondmaterialien, die Auskunft darüber geben, ob sie mit einer Mondabbau-Anlage gewonnen werden können. Monde können keinen, ein oder mehrere Mondmaterialien besitzen, und der Abbauprozess erlaubt es dem Besitzer, zu entscheiden, welches Material abgebaut werden soll.
Entsprechend des neuen Mond-Bergbau-Paradigmas bietet jeder Mond eine Zusammensetzung aus mehreren Erzen und das Vorkommen jedes Erzes wird in Prozent angegeben. Diese Zusammensetzung kann aus neuen und bekannten Erzen bestehen und ergibt immer 100 %.
Die Vermessung eines Mondes kann zum Beispiel folgende Vorkommen ergeben:
- 45 % Scordite
- 40 % sehr häufiges Monderz
- 15 % eines eher seltenen neuen Monderzes
Und auf einem anderen gibt es:
- 35 % Spodumain
- 25 % eines eher häufigen neuen Monderzes
- 20 % Bistot
- 20 % eines extrem seltenen neuen Monderzes
Der zweite Mond ist deutlich wertvoller als der erste. In diesem System ist der Unterschied in der Qualität von Monden viel granularer als zuvor. So können Organisationen Prioritäten setzen, wenn sie Monde für sich beanspruchen.
Möchte eure Corporation oder Allianz lieber einen Mond besitzen, bei dem ihr in kurzen Runden eine kleine Menge eines extrem wertvollen Erzes erhalten und die weniger wertvollen Erze ignorieren könnt? Oder möchtet ihr lieber einen Mond mit einer guten Verteilung von starken Erzen besitzen und so mehr Einkommen pro Monat generieren, auch wenn diese Methode länger dauert?
Neben der Überarbeitung der Mondzusammensetzung wird auch die derzeitige Verteilung der Mondmaterialien komplett zurückgesetzt. Wir verwenden einen neuen Zufallsalgorithmus, um die Zusammensetzung der Monde im Niedersicherheits- und Nullsicherheitsraum in dieser neuen prozentualen Form zu generieren. Diese Rücksetzung der Verteilung tritt zusammen mit dem Erweiterungs-Patch im Rahmen der Einführung der Raffinerien in Kraft.
Wir werden diese Neuverteilung in den kommenden Monaten auf Testservern, darunter auch Singularity, testen. Wir möchten klarstellen, dass die Verteilungen auf SiSi nicht den gleichen Anfangswert für den Zufallsgenerator haben werden wie die auf dem Tranquility-Server am Patch-Tag.
Dieser Reset der Zusammensetzungen ermöglicht einen frischen Neustart des Mond-Bergbausystems mit Prozentangaben und ist eine großartige Möglichkeit für kluge und emsige Erzsucher, auf der Suche nach Ressourcen Profit zu erwirtschaften.
Verbesserungen der Mondvermessung
Aufgrund der großen Veränderungen der Mondzusammensetzung und den neuen Möglichkeiten der Erkundung werden wir den Prozess der Vermessung deutlich benutzerfreundlicher gestalten.
Die Mondvermessung ist ein eher wenig bekannter Aspekt der Erkundung in EVE, bei der mithilfe eines speziellen Scansondenwerfers untersucht wird, welche Materialien es auf einem Mond gibt. Dieser Prozess hat sich in den letzten Jahren kaum geändert und es gibt mehrere Bereiche, in denen wir Verbesserungsmöglichkeiten bei Benutzeroberfläche und Feedback erkannt haben.
Grundlegend funktioniert das Scannen eines Mondes so:
- Stattet euer Schiff mit einem Vermessungssondenwerfer aus. Covert Ops-Schiffe können diese Aufgabe gut übernehmen, da sie über einen Bonus verfügen, der die Vermessungsgeschwindigkeit steigert. Es gibt drei Arten der Sonden, die sich in Vermessungsgeschwindigkeit, Volumen und benötigten Skillvoraussetzungen unterscheiden.
- Fliegt zu einem Ort nahe an einem Mond im Niedersicherheits- oder Niedersicherheitsraum und fliegt von dort aus zum Mond.
- Öffnet das Fenster für die Mondanalyse, das ihr beim Knopf für den Scanner findet, wenn der Vermessungssondenwerfer einsatzbereit ist.
- Nach dem Start der Vermessungssonde fliegt sie in die Richtung, in die sich auch euer Schiff bewegt hat (wie Bomben, die aus Tarnkappenbombern abgefeuert werden). Die Sonden fliegen einige Minuten lang durch den Raum und scannen den Mond, der genau vor ihnen liegt. Wenn ihr den Mond verpasst habt, werden keine Ergebnisse angezeigt. Wenn der Mond kein abbaubares Material enthält, werden keine Ergebnisse angezeigt.
Dank der neuen Verbesserungen des Mond-Scansystems wird im Analysefenster angezeigt, wie lange die Sonden noch brauchen, um einen Mond zu scannen. Wenn ihr den Mond verpasst habt, wird als Ziel der Wert „unbekannt“ angezeigt, was anzeigt, dass eine neue Sonde gestartet werden muss, um Ergebnisse zu liefern. Im Analysefenster wird nach Abschluss des Scans die Zusammensetzung des Mondes in Prozentwerten angegeben.
Diese Änderungen verbessern die Entdeckbarkeit des Vermessungsprozesses von Monden sowie die Physik der Mondsonden, damit diese sich realistischer anfühlen. Außerdem ist die Entfernung, aus der man einen Mond scannen kann, begrenzt.
Diese neue Benutzeroberfläche erscheint auf Tranquility schon vor der Erweiterung mit den Raffinerien und der Zurücksetzung der Verteilung. Für so ein großes Feature wie die Raffinerien haben wir hart daran gearbeitet, viele Aspekte früh fertigzustellen, um sie zu testen und Feedback einzuholen. Die neue Benutzeroberfläche für das Scannen von Monden wird in den kommenden Wochen auf dem Singularity-Testserver erscheinen und im August auf dem Tranquility-Server veröffentlicht. Zwischen August und der Veröffentlichung der Winter-Erweiterung mit Raffinerien wird die neue Benutzeroberfläche weiterhin Mengenangaben jedes Mondmaterials auf dem Mond anzeigen anstatt der Prozentangaben.
Diese frühe Veröffentlichung der Benutzeroberfläche ist nur einer der vielen Aspekte des Raffinerien-Features, der früh fertiggestellt wird, während wir hart daran arbeiten, euch eine großartige Winter-Erweiterung zu liefern. Wir haben bereits im Stillen den serverseitigen Code veröffentlicht, der ein Bergbau-Hauptbuch einführt, mit dem die Bergbauaktivität jedes Piloten festgehalten wird. Wir werden bald weitere Informationen zum SiSi-Test der Aufbereitungsanlagen veröffentlichen.
##TL;DR – Die Zusammenfassung:
- Raffinerien ab Winter
- Neues Mond-Bergbau-Paradigma:
- Erz muss vom Mond ins All befördert und aufbereitet werden, um Mondmaterialien zu erhalten
- Raffinerien nutzen Dienstmodule zum Anbohren von Monden
- Jeder Mond kann immer nur von einer Aufbereitungsanlage abgebaut werden
- Neue Erze
- 20 neue abbaubare Monderze
- Aufbereitung in ein Haupt-Mondmaterial und andere Mineralien (Mondmineralien oder normale Mineralien)
- Nur auf Asteroiden verfügbar, die durch Anbohren des Mondes entstehen
- Zusammensetzung und Verteilung
- Mondzusammensetzung zeigt Anteile der verschiedenen Erze
- Mischung aus Monderzen und bekannten Erzen
- Komplette Zurücksetzung der Verteilung bei Veröffentlichung der Erweiterung
- Verbesserungen der Mondvermessung ab August
- Besser gestaltete Benutzeroberfläche, die die Mondzusammensetzung zeigt
- Kopierfunktion
- Anzeige, wenn die Sonde das Ziel verfehlt
- Zeitangabe für die erwarteten Ergebnisse jeder Sonde
Wir freuen uns darauf, euch bald die Verbesserungen zum Scannen von Monden präsentieren zu können und hoffen, dass ihr auf die riesige Veränderung der Mondressourcen, die euch später dieses Jahr erwartet, genauso gespannt seid wie wir! Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten weitere Devblogs veröffentlichen, die sich rund um Aufbereitungsanlagen und Veränderungen anderer Strukturen drehen.
Viel Spaß beim Bauen!
- Team Five 0